11 月 5 日,Eian(@EianLu)在 X 上分享了一套 AI 短片工作流,当天就冲到 240 万阅读、1.9 万点赞。组合是三个模型加两个工具:Claude Code 当总导演,Codex 画图,Seedance 生成视频,再加 ffmpeg 和 Python 做后期。文章不长,但把从一个想法到成片的每一步、连同完整提示词都给了出来。
这篇是按作者的公开分享整理的,我自己没按这套流程完整跑过一条片子,所以下面写的都是"作者说"和"作者建议",不是我的实测。完整提示词在原文里,链接在文末。

这套活儿怎么分工
作者只跟 Claude 一个窗口说话,其他模型都由 Claude 去调。分工是这样的:
- 我:选方向、确认画风、批准花钱;最后看动态、听声音;
- Claude(导演):写故事和分镜,写所有提示词,检查每张图和每段视频,写代码做后期;
- Codex(画师):画设定图、样帧和每个镜头的首尾帧;
- Seedance(动画师):把首尾帧变成几秒钟的视频。
没有 Claude 也能跑,Codex 可以顶导演的活,作者觉得 Claude 更聪明、审美也高一点。Seedance 接进来要去火山引擎注册账号、申请 API key,剩下的让 Claude 自己写脚本、填 key。
核心就一句话:把错误挡在花钱之前
整套流程省钱的逻辑都在这一句里。改几个字重写提示词不花钱,重画一张图也不额外花钱,但重新生成视频是按秒付费的。作者给出的价:Seedance 2.5 的 720p 约 1.5 元/秒,2.0 mini 约 0.5 元/秒,价格以账单为准,2.5 差不多是 mini 的 3 倍。
文字里能发现的错,别留到图上。图上能发现的错,别留到视频上。每一关前面都站着一个只挑错不改文件的审核 agent,提交生成视频之前必须写"通过"。作者说他用这个办法查出过杯子大小差 13%、帽檐一张有一张没有、左右写反了这种问题,这也是他抽卡率极低的原因。
从想法到成片的 8 步
1. 定故事。先把想法讲给 AI 听,聊到完整的故事和脉络定稿。作者给好故事定了几个标准:每个转折都要按现实追问一遍(为什么会这样、东西从哪来、现实里真会这样吗)。能一句话说清这片子想说什么。最抓眼球的画面放开头。旁人的反应要像真人,每个包袱分三段写(问题→主角怎么解决→旁人什么反应),反应要有先后,不能几个人同一秒做同一个动作。画面要 AI 拍得出来,避开它的弱点(人物交叉、手拿小东西、文字、镜子和倒影、左右不对称的特征、一镜内换光、一人连做三个动作、俯拍看不到脸、配角太多)。结构首选片段式,每个镜头不用接戏,最稳。定稿后另开一个什么都不知道的新 agent 只审故事,像第一次看片的观众,哪里看不懂,哪里就真没讲清楚。
2. 分镜。作者说这是前期最重要的一步,构图和配色比剧情还重要。每个镜头写清景别、机位、运镜、谁往哪走、靠什么表情推进、怎么转到下一镜。经验是:全片平视正面最多两次,其余换俯拍、仰拍、过肩、透过东西拍。画面里要一直有东西在动,没东西动就叫"画面死了"。每个镜头至少有一样东西在动(摄影机、焦点、光线、飘过的东西、人物小动作)。镜头运动要有理由(跟拍、推近给特写、由近拉远)。每一秒截图都要好看,人的头或眼睛落在画面横向 38% 或 62% 的位置。配色在画第一张图之前就定好,每场颜色列成色表,再转黑白检查一遍明暗对比。
3. 定画风,画设定图。有参考图最好,直接发给 AI。每个角色和固定道具画一张设定图(正面、侧面、几个表情),身上固定的东西写死位置,比如纹身在左手臂上,不然每张图的纹身位置都可能不一样。
4. 出首尾帧。首尾帧这一步,最能降低抽卡率。只靠文字生成视频,模型很容易出逻辑错误。雨、帽子、纹身这些只写在文字里根本不行,拍着拍着就没了,必须在首帧和尾帧都画上。顺序是:先让 AI 把每镜的首帧画什么、尾帧画什么、中间发生什么写出来,审核过了再画。先画内容最多的那张(一般是尾帧),再在尾帧上改出首帧,保证机位和构图一致。同一个地点、同一个机位的镜头直接在前一张图上改。画完也要逐条检查:动作要用的东西首帧里必须有、别人的反应提前摆好、多人不能摆同一个姿势、给动作留空间、风向统一、缩小到手机大小看一遍、放大看多余的东西、首尾帧叠在一起看有没有错位。
5. 写视频提示词,提交前审核。作者以前总觉得画面有问题是模型不行,后来发现很多时候是提示词的问题。他固定用七段式:画风、镜头、构图与配色、人物、逐秒、声音、约束,把每一秒发生什么都写下来。还列了一张"模型最容易犯的错"对照表,比如一群人同时做同一个动作要写清谁先谁后、"不要怎么样"经常没用要改成正面说法、东西的数量直接写出来。提交前再开一个审核 agent,把提示词和图片每个细节核对一遍,通过了才能提交。
6. 生成视频。这一步是 AI 自动跑的。省钱的办法:用 720p 生成,后期再放大到 1080p。不用专门拍测试片,直接拍第一个正式镜头,能用就赚了。新做法先拿一两个最难的镜头试一下。预算紧就用 2.0 mini。有问题也别马上重拍,先看能不能剪掉、能不能用代码修。要重拍就先改提示词或首尾帧,不然原样再拍大概率还是错的,旧片段也别删,留着最后一起挑。
7. 拼接、转场、调色、放大。全部用代码做,让 Claude 来:转场、按故事分段调色(只调彩度和亮度,不动色相)、Seedance 的 mp4 按 BT.601 解码、720p 用 lanczos 放大到 1080p、按小节卡点,做完抽查切点前后 3 帧。
8. 全片复核和交付。再新开一个审核 agent,只给它成片,不告诉任何结论,让它像观众一样从头看一遍,逐镜查穿帮、突跳、颜色跳变、脸变形这些问题,分"硬伤"和"小问题"。最后让 AI 写一份总结,把画风、提示词、犯过的错误都存好,经验沉淀下来。
四线程模式
作者最后还分享了一个四线程模式:开四个 agent 配合着让 Claude 把导演的活干好。主做负责所有制作。审核每一步都检查,提交前必须写"通过"。监督把你说过的话列成清单,盯着有没有人忘了要求。代理按你的偏好做决定,在你事先同意的预算内批准提交。每做完一步,先交审核,再交监督,有分歧交给代理决定,所有决定和花费都记进审核记录,你回来可以推翻任何决定。同样一句话:不充值,不买额度,欠费就停,先把已有的片段粗剪出来看。
提示词模板:复制就能用
下面是按原文流程整理好的提示词模板,复制过去、把括号里的内容换成自己的就能用。作者的完整原文提示词在文末链接里。
1. 总导演。
你现在是这部 AI 短片的总导演,全程只跟我一个窗口沟通。 开工前先问我:片长、画幅、总预算、要不要配乐和字幕。 再检查 Codex、ffmpeg、Python、API key 是否可用,不可用先告诉我怎么解决。 分工:你写故事、分镜和所有提示词。Codex 只画图。Seedance 只生成视频。 规矩: 我确认故事前不画图。 确认画风前不画正式镜头。 提交视频前另开一个 agent 只挑错,通过、报价、我同意之后才能提交。 视频有问题先想能不能用代码修。 新版本存新文件。 不充值,不买额度,欠费就停,先粗剪已有片段给我看。
2. 完善故事。
帮我把这个想法发展成一部短片:一句话想法是 [……],片长 [……] 秒,配乐 [歌名/风格],参考片 [链接]。 先陪我聊到故事和脉络定稿,结构用片段式。定稿后展开逐镜头故事,要求:符合现实逻辑、一句话能说清想表达什么、开头抓人、旁人反应像真人且有先后、避开 AI 拍不出来的画面。 配乐的话,转折对副歌,关键动作对重拍。
3. 审故事。
你是一个第一次看这部片子的观众,只拿到下面这份逐镜头故事,别问我要结论。 先写出你看懂的故事,再逐个追问:转折合不合理、一句话能不能说清、开头抓不抓人、旁人反应像不像真人、哪些镜头容易拍错。 最后只写"通过"或"不通过",不通过要逐条列出改法。
4. 分镜表。
把定稿故事写成分镜表,每个镜头一行:片中时间、生成秒数、景别、机位、运镜、谁往哪走、靠什么表情推进、这镜什么在动、怎么转到下一镜。 有参考片就先逐帧量机位和进出画比例再模仿。 配色单独定,每场颜色列成色表。最后用代码给每镜画一张 1920×1080 色块草图,标出 38% 和 62% 的位置,拼成总表确认,再转黑白检查明暗对比。
5. 检查首尾帧。
按清单逐张放大检查这两张图,逐条回答,只说事实: - 动作要用的东西首帧里有没有 - 别人的反应是不是提前摆好了 - 多人有没有摆同一个姿势 - 给动作留够空间没有 - 风向统一吗 - 缩小到手机大小看一遍 - 放大看多余的东西 - 首尾帧叠在一起有没有错位 有问题先告诉我是哪张图哪里不对,我同意了再改。只改一小块时,把改好的那块贴回原图。
6. 七段式视频提示词。
[画风]:[……] [镜头]:[……] [构图与配色]:[……] [人物]:[……] [逐秒]: 开头 0–0.2 秒完全静止,和首帧一模一样。 [中间每段:谁做什么、表情怎么变、手放哪、不能碰什么、往画面哪边] 最后 0.3 秒所有人完全停住,和尾帧一致。 [声音]:[只写看得见原因的,人物不说话] [约束]:画面里一直只有首帧这几个人和东西,脸和身形全程不变,一镜到底,没有文字、字幕、水印。
7. 提交前审核。
你只负责审核,不改文件。材料:提示词文件、首尾帧、设定图、分镜表、配色规则。 逐项核对: 提示词每句话和两张图对得上吗 两张图的机位、大小、背景一致吗 和设定图、配色规则、前后镜头对得上吗 动作现实吗,原因写了吗,手放哪 模型可能在哪里出错 最后只写"通过"或"不通过"。
8. 后期。
用代码做后期: 转场、按故事分段调色(只调彩度和亮度,不动色相,强调色受保护,肤色不变,不加颗粒、柔光、暗角)、Seedance 的 mp4 按 BT.601 解码、中间文件用无损格式、交付标 BT.709、720p 用 lanczos 放大到 1080p 加轻微锐化、按小节卡点(拍点只从原曲上测)。 做完抽查切点前后 3 帧。
9. 全片复核。
你是一个第一次看这部片子的观众,只拿到成片,不告诉你任何结论。 全部解码,每镜取多张全分辨率帧,切点前后各取 3 帧。 先写看懂的故事,再列看不懂的地方。逐镜查重复动作、道具数量、穿帮、突跳、颜色跳变、脸变形、字的问题。明确写出你查不了的东西(动态手感、声音)。 每条写时间、帧号、问题,分"硬伤"和"小问题"。
10. 四线程。
开三个子 agent 配合主做。 审核:每步都查,提交前必须写"通过"。 监督:读完我说过的所有话,整理成要求清单,每步查有没有人忘了要求。 代理:读完我说过的话整理成我的偏好,拿不准或要提交时由它按偏好决定并写明依据和把握,只能在总预算内批准提交。 每做完一步,先交审核,再交监督,有分歧交给代理决定。所有决定和花费记进审核记录,我回来可以推翻任何决定。不充值,不买额度,欠费就停,先粗剪已有片段给我看。
调用方法(原文给出):Codex 用 codex exec --skip-git-repo-check -s read-only -i 参考图.png - < 提示词.txt,提示词开头写明只生成一张图、不执行 shell 命令,图在 ~/.codex/generated_images/ 下按 session id 存放。Seedance 走火山方舟 POST https://ark.cn-beijing.volces.com/api/v3/contents/generations/tasks,key 放环境变量 ARK_API_KEY,不要打印出来。模型选 doubao-seedance-2-5-260628(720p 约 ¥1.5/秒)或 doubao-seedance-2-0-mini-260615(720p 约 ¥0.5/秒),价格以账单为准。
入口与出处
原帖:Eian(@EianLu)2026 年 11 月 5 日的 X 帖子《Claude code/Codex+Seedance AI视频:从一个想法到成片的全流程》(x.com/eianlu/status/2118317430665613741),截至 11 月 6 日 240 万阅读。文中价格、模型版本号均为作者给出,请以官方账单和最新说明为准。完整提示词请看原文。本文只做整理和解读。
常见问题
是否免费?
这篇分享本身免费。但跑这套流程要花真钱:Seedance 按秒计费,Claude 和 Codex 的用量另算,作者建议不充值、不买额度,欠费就停。
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核对时间 2026 年 11 月 6 日,价格与模型版本可能调整,请以官方最新说明为准。
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